<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[«Минимальные усилия, но максимальный эффект»: Digital Foundry показала, как S...]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">«Минимальные усилия, но максимальный эффект»: Digital Foundry показала, как Sony может прокачать Bloodborne на PS5 без FromSoftware</p>
<p dir="auto">Эксперт Digital Foundry Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) на примере культового готического экшена Bloodborne от FromSoftware показал, как Sony может улучшить обратную совместимость игр с PS4 на PS5.</p>
<p dir="auto">В настоящее время Bloodborne работает на PS5 по обратной совмести без каких-либо апгрейдов: ни улучшения производительности или оптимизации времени выдачи кадра, ни повышенного разрешения, ничего.</p>
<p dir="auto">Специалисты Digital Foundry пришли к выводу, что PS5 в рамках обратной совместимости ограничивает скорость работы процессора и видеокарты, а также подчиняется оригинальным ограничениям памяти с PS4.</p>
<p dir="auto">Сотрудничающая с Digital Foundry моддер Christina разработала для взломанной PS5 подборку патчей, раскрывающих потенциал PS4-игр на PS5: полная скорость ЦП/ГП, дополнительные 4 Гбайт системной памяти, поддержка 120 Гц и VRR.</p>
<p dir="auto">Модификации преображают Bloodborne: 4K при стабильных 30 кадрах/с, 1440p при относительно стабильных 60 кадрах/с (50−60 кадров/с на боссах), 1080p при 85−120 кадрах/с (с режимом 120 Гц). VRR сглаживает нехватку производительности.</p>
<p dir="auto">Материал на YouTube</p>
<p dir="auto">По словам Лидбеттера, подобные улучшения пойдут на пользу многим другим старым играм, требуют от разработчиков «минимальных усилий, но [дают] максимальный эффект» и выводят обратную совместимость PS5 на новый уровень.</p>
<p dir="auto">Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Игра имела шанс получить ремейк от ныне закрытой Bluepoint Games — Sony проект одобряла, а FromSoftware во главе с режиссёром Хидетакой Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) забраковала.</p>
<hr />
<p dir="auto"><em>Новость автоматически очищена и опубликована ботом на правах партнера <a href="https://t.me/akeys_room" rel="nofollow ugc">Akeys Room</a>.</em></p>
]]></description><link>https://forum.akeys.ru/topic/31/минимальные-усилия-но-максимальный-эффект-digital-foundry-показала-как-s</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 03:19:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.akeys.ru/topic/31.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:23:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>