<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента...]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel</p>
<p dir="auto">На этой неделе калифорнийская Lightspeed LA (принадлежит Tencent) объявила о смене творческого направления футуристического экшена с открытым миром Last Sentinel и увольнении 80 сотрудников, однако это далеко не полная картина произошедшего.</p>
<p dir="auto">Напомним, Last Sentinel создаётся под руководством экс-главы Rockstar San Diego Стива Мартина (Steve Martin). Игра была анонсирована ещё в декабре 2023 года, но ни одного геймплейного кадра до сих пор не получила.</p>
<p dir="auto">По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), Last Sentinel находится в разработке уже более шести лет, её бюджет достиг сотен миллионов долларов, а предполагаемый релиз неоднократно откладывался.</p>
<p dir="auto">Last Sentinel задумывалась как конкурент GTA с закрученным сюжетом, огромным вертикальным городом и разрушаемым окружением, однако создавалась командой, составляющей лишь малую часть штата Rockstar.</p>
<p dir="auto">Согласно информаторам Шрайера, разработка Last Sentinel буксовала (в том числе из-за стиля управления Мартина), чёткое направление отсутствовало, и к 2026 году проект вышел за рамки сроков и бюджета.</p>
<p dir="auto">В апреле Lightspeed LA провела закрытое тестирование Last Sentinel — реакция была практически единодушно негативной. Руководителей Tencent в Китае игра тоже не впечатлила. Что было дальше:</p>
<p dir="auto">Tencent поставила ультиматум — к июлю улучшить Last Sentinel или Lightspeed LA ждут неприятные последствия;<br />
студия привлекла к проекту опытного дизайнера Тодда Папи (Todd Papy) — три месяца вместе с командой он работал над усовершенствованием боевой системы, миссий и транспорта;<br />
игра стала лучше, но по сравнению с проектами Rockstar ощущалась сырой и неуклюжей — не конкурент GTA VI;<br />
новая версия Last Sentinel руководство Tencent не впечатлило — работу над проектом решили не продолжать;<br />
в Tencent сочли Last Sentinel чересчур опасным предприятием на современном рынке видеоигр;<br />
последовали увольнения — оставшихся сотрудников назначили на другие проекты, включая игру под руководством Папи.</p>
<p dir="auto">Хотя Tencent настаивает, что Last Sentinel всё ещё в производстве, судьбу проекта предсказать сложно. Но одно ясно наверняка: обещанного конкурента Grand Theft Auto от Lightspeed LA игроки точно не дождутся.</p>
<hr />
<p dir="auto"><em>Новость автоматически очищена и опубликована ботом на правах партнера <a href="https://t.me/akeys_room" rel="nofollow ugc">Akeys Room</a>.</em></p>
]]></description><link>https://forum.akeys.ru/topic/347/tencent-потратила-шесть-лет-и-сотни-миллионов-долларов-на-создание-конкурента</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 20 Aug 2026 08:46:46 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.akeys.ru/topic/347.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 31 Jul 2026 20:38:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>