Skip to content
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Skins
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • Default (No Skin)
  • No Skin
Collapse

Akeys Room — Совместные покупки игр PlayStation, PS Plus.

  1. Форум
  2. Важное (Блок объявлений)
  3. Игровые новости
  4. Слухи: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost Recon ради «нереалистичных» дедлай...

Слухи: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost Recon ради «нереалистичных» дедлай...

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Игровые новости
1 Сообщения 1 Posters 0 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • D Не в сети
    D Не в сети
    Den888
    написал отредактировано
    #1

    Слухи: Ubisoft урезала масштаб новой Ghost Recon ради «нереалистичных» дедлайнов, а сама игра в «ужасном состоянии»

    Руководство французского издателя и разработчика Ubisoft, по слухам, пошло на радикальные меры, чтобы довести до релиза следующую флагманскую игру в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon.

    Ранее сообщалось, что новая Ghost Recon (проходит под кодовым названием Project Ovr) провалила внутреннюю «альфу», в связи с чем Ubisoft привлекла к проекту трёх опытных специалистов:

    куратора Бруно Гале (Bruno Galet);
    вице-президента по производству Жан-Батиста Дюваля (Jean-Baptiste Duval);
    вице-президента глобального творческого отдела Жюльена Сансалоне (Julien Sansalone).

    По данным Insider Gaming, в провале Project Ovr внутренней «альфы» нет ничего удивительного, так как игра «нестабильна от слова совсем» и в целом находится в «ужасном состоянии».

    Тем временем присутствие Дюваля и Сансалоне, которые должны были «более активно участвовать в повседневной работе» над игрой, якобы не повлияло на повседневную работу команды.

    Как сообщили информаторы Insider Gaming, в результате недавних событий масштаб Project Ovr «был значительно сокращён», а многие функции (от мелких до крупных) оказались вырезаны из игры.

    Предполагается, что таким образом Ubisoft надеется успеть выпустить Project Ovr в срок (с апреля 2027 года по март 2028-го). В ноябре планируется публичное бета-тестирование проекта.

    На фоне упомянутого графика участники команды Project Ovr опасаются «долгих дней переработок впереди»: прошедшие в коллективе увольнения прибавили работы тем, кто пережил сокращения.


    Новость автоматически очищена и опубликована ботом на правах партнера Akeys Room.

    1 ответ Последний ответ
    0

    🧮 Калькулятор цен

    🎮 Калькулятор стоимости

    TR PS Store TR UA PS Store UA
    Цена П2: 0 ₽
    Цена П4: 0 ₽
    ⚡ Счет...
    • Войти

    • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

    • Первое сообщение
      Последнее сообщение
    0
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы